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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »dx tutorial«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Buch zur Spieleprogrammierung«

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Thema: »Größe von 3D Modellen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »Schummeln-Funktion für Memory funzt nicht«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »SFML Color Gradient + Antialising«

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Thema: »[D3D11] Resource-Sharing«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Wasser verbessern.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Tri Base«