Stilllegung des Forums
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Thema: »Batchen von Vertizes« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung« |
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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Instanced Rendering und User-defined Frustum Culling« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:33 |
Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 17:32 |
Thema: »3D/2D oder 2D?« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »Was würdet ihr über ein Programm denken, dass 3D-Grafiken zu erstellen enorm vereinfacht?« |
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Heute, 17:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sehe den Ball nicht.,..« |
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Thema: »Anzeigeproblem« |
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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »X Files Transparent machen« |
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Thema: »Bildpuffer auf eine Textur schreiben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: ».« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Heute, 17:25 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Thema: »SFML ImGUI« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »OpenGL: Punkte und einfache Striche werden nicht dargestellt« |
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Thema: »MAG-Texture-Filter-Problem« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Release erstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:22 |
Thema: »PerfHUD, D3D11 und DXGI« |
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Dateianhang |
Heute, 17:36 |
Thema: »SDL_SetAlpha Transparenz-Code bitte anschauen! Benötige hilfe dabei...« |
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Heute, 17:35 |
Thema: »RGB-Farbe auf helligkeit überprüfen« |
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Heute, 17:32 |
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