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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Perspective Texturemapping, Ich komme nicht weiter«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Blasteteroids mit Allegro«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_tff.lib kann nicht geöffnet werden (LNK1181)«

Heute, 11:50

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:50

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 11:50

Thema: »Grafiker gesucht«

Heute, 11:50

Thema: »Fehlervermeidung, Optimierung der Projektplanung und Danke«

Heute, 11:50

Thema: »Geometrie Daten an Pixel Shader übergeben«

Heute, 11:50

Thema: »Space Rangers 2 Background«

Heute, 11:50

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 11:49

Thema: »Sonne«

Heute, 11:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:49

Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

Heute, 11:49

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 11:49

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:49

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:48

Thema: »BoundingFrustum«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:48

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:48

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Löschen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:47

Thema: »Multitexturing / DX Effekte / Shader«

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Thema: »Formate/Patente«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Position Server übermitteln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Modelieren, welches programm?«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:46

Thema: »Objekt aus Maya o.ä. in Programm einbinden«

Heute, 11:46

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 11:46

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Spiel: Wie angehen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:45

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »HDRR - High dynamic range rendering«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 11:44

Thema: »[Gelöst] Presentationsparameter auffüllen für CreateDevice«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Thema: »Backbufferformat bei kommerziellen Spielen«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[C++/OpenGL/SFML] Dynamisches ->2D<- Licht in OpenGL ?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »1 Übungsaufgabe von 2.9.5«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »Texture auf Kreis«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Hilfe mit Box2D«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »3D/CAD Programm um einfache Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »LockRect: InvalidCall!«

Heute, 11:38

Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

Heute, 11:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:37

Thema: »terrain probs«

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Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls«

Heute, 11:37

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:37

Thema: »Bücher«

Heute, 11:37

Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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