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Stilllegung des Forums
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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »ColorKey Farbe soll nicht 0x000000 sein«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Koordinaten und so«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SpriteSheet klasse und SFML«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »Wiedermal wegen Collision!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Heute, 02:23

Beitrag im Thema: »SFML und 3D?«