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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »2D: Isometrischer Schuss«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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