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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:52

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 03:52

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 03:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Dateianhang

Heute, 03:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:50

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Thema: »GL UI«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 03:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »[SFGUI] Stylereference«

Heute, 03:49

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:48

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Direct3D 11 | Was passiert da?«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:47

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 03:47

Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:46

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekt Orientiertes Game Design«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 03:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct Input - Fenstermodus«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Level Editor«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Alles 3x rendern«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 03:40

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 03:40

Beitrag im Thema: »Environment mapping«

Heute, 03:40

Thema: »scripting«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib«

Heute, 03:40

Thema: »Problem mit Blender«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:39

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:39

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:39

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:39

Thema: »Suche Pokemon ...engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 03:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:37

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Heute, 03:52

Beitrag im Thema: »3ds Programm«