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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Macht es noch Sinn Visual C++ 5 Pro zu kaufen?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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