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Stilllegung des Forums
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Liste von Geschwindigkeiten der OpenGL Befehle o.ä.«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Brauche Hile mit der SDL Maus und Button«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ogre Terrains«

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Thema: »GLSL <-> HLSL«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Tastatursteuerung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Perlin Noise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: ».«

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Thema: »[SDL] Objekte überspringen Kollisionsbereich!«

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Thema: »Performence in blit/blt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »opengl text anzeigen in image«

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Thema: »Texte für Anfänger in Shaderprogrammierung?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »3D Game Studio«

Heute, 13:13

Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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