Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 13:26 |
Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Liste von Geschwindigkeiten der OpenGL Befehle o.ä.« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ogre Terrains« |
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Thema: »GLSL <-> HLSL« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Tastatursteuerung« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Perlin Noise« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit SDL Rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Heute, 13:19 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 13:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 13:17 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Heute, 13:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:16 |
Thema: »OpenGL C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Heute, 13:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Heute, 13:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:15 |
Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise« |
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Heute, 13:14 |
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Heute, 13:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Heute, 13:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »3D Game Studio« |
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Heute, 13:13 |
Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
Heute, 13:26 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |