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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »matrizen zum drehen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Rotation um einen Punkt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct Dialog«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL mehrere Texturen laden«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Uebung zu Vertexbuffer«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Environment mapping«

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