Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 109 Gäste online

Heute, 14:41

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 14:40

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 14:40

Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 14:40

Thema: »2D Grafiken«

Heute, 14:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:39

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:39

Thema: »[SDL] Fehler bei SDL_LoadBMP«

Heute, 14:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:38

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:38

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:38

Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

Heute, 14:38

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:38

Thema: »Kollisionsberechnung isometrischer Bilder ...«

Heute, 14:38

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:37

Thema: »Objekte auseinander ziehen«

Heute, 14:37

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:37

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 14:37

Thema: »GL UI«

Heute, 14:37

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:36

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 14:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:36

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:36

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:35

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 14:35

Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

Heute, 14:35

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:35

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 14:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:34

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 14:34

Thema: »Objekt Orientiertes Game Design«

Heute, 14:34

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 14:33

Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

Heute, 14:33

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 14:33

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:33

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 14:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:33

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 14:33

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:33

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:33

Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

Heute, 14:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:32

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:32

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:32

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 14:32

Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

Heute, 14:32

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 14:32

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 14:31

Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte«

Heute, 14:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:31

Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

Heute, 14:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:31

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 14:31

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 14:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:31

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

Heute, 14:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:31

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 14:30

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 14:30

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 14:30

Thema: »Neues Tutorial online!«

Heute, 14:30

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 14:30

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 14:30

Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

Heute, 14:30

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 14:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:29

Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 14:29

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:29

Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

Heute, 14:29

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Thema: »BLEND-Datei«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Thema: »Shader Design«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 14:28

Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

Heute, 14:28

Thema: »GL UI«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:27

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:27

Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

Heute, 14:27

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 14:27

Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 14:27

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 14:27

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 14:26

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 14:26

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Es sind 4 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Ahrefs

Heute, 14:41

Thema: »models laden??«

SEMrush

Heute, 14:41

Beitrag im Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Google

Heute, 14:40

Thema: »Wie zeichne ich ein Rechteck in SDL 2.0«

Bing

Heute, 14:39

Thema: »Probleme bei der Camera«