Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Gui Programmierung« |
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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion« |
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Thema: »Textur wird nicht geladen!« |
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Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollisionserkennung trotz Rotation?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Thema: »Phong Shading #2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »Engine gesucht - Style soll mit Blöcken / Cubes sein« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:09 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 06:08 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 06:08 |
Thema: »Exception bei CreateWindowEx« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:07 |
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Heute, 06:07 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 06:07 |
Thema: »Terrrain wird falsch gerendert« |
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Thema: »Direct3DCreate9« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 06:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 06:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 06:05 |
Thema: »First Person Camera« |
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Heute, 06:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:03 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:03 |
Thema: »Nur Eine Textur?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 06:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 06:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:02 |
Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectDraw im Fenster« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kollisionsabfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 06:00 |
Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Heute, 05:59 |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?« |
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Heute, 05:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:59 |
Thema: »Wolken in Xrodon« |
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Heute, 05:58 |
Thema: »Kostenloser converter .skp zu .3ds« |
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Heute, 05:58 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Heute, 05:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:57 |
Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
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Heute, 05:57 |
Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
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Heute, 05:57 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
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Heute, 05:57 |
Heute, 06:12 |
Beitrag im Thema: »SFML fps Frage« |
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Heute, 06:12 |
Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |