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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?«

Heute, 21:48

Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Beitrag im Thema: »Frage zu OpenGL«

Heute, 21:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linie "hüpft"«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:47

Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

Heute, 21:47

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 21:47

Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

Heute, 21:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:46

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 21:46

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 21:46

Thema: »David Scherfgen Billiard«

Heute, 21:46

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:46

Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

Heute, 21:46

Thema: »Merkwürdiges im Code der SFML«

Heute, 21:45

Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 21:45

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:45

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

Heute, 21:45

Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

Heute, 21:45

Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 21:45

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 21:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:45

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 21:44

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 21:44

Thema: »Breite des sichtbaren Bereiches«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 21:44

Thema: »Schub...«

Heute, 21:44

Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

Heute, 21:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:43

Thema: »top-ansicht«

Heute, 21:42

Thema: »Verschiebung bei Gaussian Blur«

Heute, 21:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:42

Thema: »komischer Fehler«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »collision SFML«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«

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Thema: »OpenGL C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:40

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 21:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Kollisionserkennung - Performancefrage«

Heute, 21:39

Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Tutorial bzw. Beschreibung für Kamera«

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Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

Heute, 21:39

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 21:39

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:39

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 21:38

Thema: »richtiges input«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[sfml] bewegen«

Heute, 21:38

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Thema: »SFML Problem bei VC2010express!«

Heute, 21:38

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Thema: »Befehlsübersicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:37

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 21:37

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 21:37

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 21:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:37

Thema: »[GELÖST] Vektoren um ihren Mittelpunkt drehen«

Heute, 21:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:36

Thema: »Problem mit SFML«

Heute, 21:36

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 21:36

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 21:36

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 21:36

Thema: »Vor- und Nachteile von Irrlicht, OGRE, Crystal Space«

Heute, 21:36

Thema: »sf::Thread Problem«

Heute, 21:36

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:36

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 21:35

Thema: »Textur rotieren«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:35

Thema: »opengl text anzeigen in image«

Heute, 21:35

Thema: »wxWidgets und DirectX 9 Move«

Heute, 21:35

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

Heute, 21:35

Thema: »Suche Gute Programme für Model,landschaften.....«

Heute, 21:35

Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

Heute, 21:34

Thema: »streaming / mp3«

Heute, 21:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:34

Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen«

Heute, 21:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 21:34

Thema: »Komplett neu in 3D - brauche ein paar Tipps :)«

Heute, 21:34

Thema: »Fog auf bestimmten Bereich beschränken«

Heute, 21:34

Thema: »bewegen in einer riesen welt«

Heute, 21:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:33

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 21:33

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 21:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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