Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SFML World Generator« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender und UV Texturierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kurze Frage zu Frustum Culling« |
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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Animationen Laden« |
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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »SFML laden von PNGs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Thema: »Convert to DirectX-File« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 03:55 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:54 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 03:54 |
Thema: »Problem mit Multitexturing« |
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Heute, 03:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Objekte verbinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »Kreisberechnung« |
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Heute, 03:52 |
Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
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Heute, 03:51 |
Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Thema: »OpenGL mit RHW wie in Direct3D9« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:50 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »modells animieren« |
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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Farbformate und so« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »3d Terrain« |
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Heute, 03:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:47 |
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Heute, 03:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:47 |
Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Heute, 03:45 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 03:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |