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Stilllegung des Forums
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Thema: »SFML World Generator«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Blender und UV Texturierung«

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Thema: »Kurze Frage zu Frustum Culling«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Animationen Laden«

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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Convert to DirectX-File«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem mit Multitexturing«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Objekte verbinden«

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Thema: »Ogre MeshExporter für Blender 2.56 beta«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »OpenGL mit RHW wie in Direct3D9«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »modells animieren«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Farbformate und so«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Ogre-> CG | verschiedene Profile Probleme«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

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Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Box2D Polygon um einen bestimmten Punkt drehen«

Heute, 03:45

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