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Stilllegung des Forums
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Thema: »Blender und UV Texturierung«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »Cinema 4d Dateien in DirectX laden«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »C++ DirectX 11 - Probleme mit dem Zeichnen eines Rechtecks«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Direct3D] Simples Dreieck wird nicht angezeigt«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Um Punkt rotieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

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Thema: »Position von Desktop Icon, und Position verändern«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Keine Lichter auf Vista«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »ConstantBuffer Slots«

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Thema: »IDirect3D9 C++ Hook Code...need help«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML Konsole ausblenden / Subsystem ändern?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Delta zweier 3D-Matritzen ermitteln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Erledigt] SFML+OpenGL Funktionsweise«

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Thema: »Planetenmodell mit Terrain«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Modell zeigt nicht die richtigen Werte an?!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »jumping function«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »Bitmap laden (ohne extra Library)«

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Thema: »SDL texte eingabe«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »onSurfaceChanged neustarten....«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »(Instanced Rendering) Kann ein VAO Daten von 2 VBO enthalten?«

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Thema: »kleine fog-frage«

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Thema: »[sfml] render window«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Beitrag im Thema: »D3D11: Geometry-Shader aber kein Vertex-Shader«

Heute, 11:04

Thema: »Welche 3D-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »Objekte im Kreis anordnen«

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Thema: »Problem bei Motion Blurring bei Intro«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:01

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