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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Objekt in 2D-Bildschirmkoordinaten transformieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bildschirm in Weltkoordinaten und umgekehrt«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Fester Fensterrahmen?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[C# + SFML] Mit Pinsel zeichnen«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »nicht zu of etwas rendern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »wxWidgets und DirectX 9 Move«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Licht: Farbübergang von Farbe 1 zu Farbe 2«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »mehrere D3D-Devices«

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Thema: »Mystische Löcher im 2D [Direct3D] [gelöst]«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Wegfindung in 3D«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Isometrische Tile Darstellung mit SFML und C++«

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Sogou

Heute, 15:01

Thema: »OpenGL SDK???«