Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 09:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:17 |
||
Heute, 09:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:16 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
|
Heute, 09:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 09:16 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
|
Heute, 09:16 |
Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
|
Heute, 09:16 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 09:15 |
Thema: »Java: 2D Engine gesucht« |
|
Heute, 09:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:15 |
||
Heute, 09:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:15 |
Thema: »Texturen in spielen« |
|
Heute, 09:15 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 09:15 |
Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
|
Heute, 09:15 |
Thema: »Terrain - Picking« |
|
Heute, 09:15 |
||
Heute, 09:15 |
||
Heute, 09:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:15 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
|
Heute, 09:15 |
Thema: »Light und Linelist« |
|
Heute, 09:15 |
||
Heute, 09:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:14 |
Thema: »Blendermodellierugn« |
|
Heute, 09:14 |
Thema: »Flackern eines Lichtes« |
|
Heute, 09:13 |
Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
|
Heute, 09:13 |
||
Heute, 09:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:13 |
||
Heute, 09:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:12 |
||
Heute, 09:12 |
||
Heute, 09:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:12 |
Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
|
Heute, 09:12 |
Thema: »3D/2D oder 2D?« |
|
Heute, 09:12 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 09:11 |
||
Heute, 09:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:11 |
Thema: »Pointer auf zweidimensionales Array« |
|
Heute, 09:11 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
|
Heute, 09:10 |
||
Heute, 09:10 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
|
Heute, 09:10 |
Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)« |
|
Heute, 09:10 |
Thema: »Gui Programmierung« |
|
Heute, 09:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:10 |
||
Heute, 09:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:09 |
Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
|
Heute, 09:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:08 |
||
Heute, 09:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:08 |
||
Heute, 09:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:08 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 09:08 |
||
Heute, 09:08 |
Thema: »Tile (Engine?) mit SFML« |
|
Heute, 09:08 |
Thema: »Was benötigt man?« |
|
Heute, 09:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:08 |
Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?« |
|
Heute, 09:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:07 |
||
Heute, 09:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:07 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
|
Heute, 09:07 |
Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
|
Heute, 09:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:07 |
Thema: »Gui Programmierung« |
|
Heute, 09:07 |
||
Heute, 09:06 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
|
Heute, 09:06 |
Thema: »Spektrum zu RGB« |
|
Heute, 09:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:05 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 09:05 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
|
Heute, 09:05 |
||
Heute, 09:05 |
||
Heute, 09:05 |
||
Heute, 09:05 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 09:05 |
||
Heute, 09:05 |
||
Heute, 09:04 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
|
Heute, 09:04 |
||
Heute, 09:04 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 09:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:04 |
Thema: »Wie habt ihr angefangen?« |
|
Heute, 09:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:03 |
Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!« |
|
Heute, 09:03 |
Thema: »SFML laden von PNGs« |
|
Heute, 09:03 |
||
Heute, 09:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:03 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
|
Heute, 09:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 09:02 |
Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
|
Heute, 09:02 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 09:02 |
Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
|
Heute, 09:02 |
||
Heute, 09:02 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
Ahrefs |
Heute, 09:17 |
Beitrag im Thema: »Software zum Animiern von Meshs. Blender ?« |
Heute, 09:16 |
Beitrag im Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight« |