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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Thema: »[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles«

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Thema: »Texturen in spielen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »3D/2D oder 2D?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Pointer auf zweidimensionales Array«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Tile (Engine?) mit SFML«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Spektrum zu RGB«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »SFML laden von PNGs«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Beitrag im Thema: »Software zum Animiern von Meshs. Blender ?«

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Beitrag im Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«