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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »present geht in die hecken«

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Thema: »Videosequenz in SDL-Game einfügen - geht das?«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »Octree - Rendern«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »Als was exportieren?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Frustum Culling«

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Thema: »Wie oft wird der Fragmentshader aufgerufen ?«

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Thema: »C4d Menü verschwunden?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Unschärfe-Shader«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »eigenen Zeichen Font erstellen«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »An der Mauer entlanggleiten...«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »GLSL Shader spinnt auf NVidia Grafikkarte, funktioniert aber bei ATI«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »Brauche etwas Hilfe bei LightmapGenerierung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML 2.0: Kann keine Textures/Images laden«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Ich seh kein Dreieck?«

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Thema: »fps limitieren«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Beitrag im Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!«

Heute, 23:06

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »CSG Algorithmus«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »Mein neues Sofamodell. (Eure Meinung?)«

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Thema: »Ein Tutorial-Vorschlag«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Hauptmenü«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Android] Slide Down Menü?«

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Thema: »CreateDevice misslingt mit Multisampling...«

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Thema: »Ein Mesh extrudieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:04

Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«