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Stilllegung des Forums
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Materialien addieren Effekte«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# XNA 4.0 - Linien werden nicht komplett gezeichnet«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[SFML 2.1][C++] - Problem mit Drawing in Funktion«

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Thema: »Kollisionserkennung - (*edit* kollisionen zu früh angezeigt)«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »OpenGl Control für Wpf«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Referenz-Rasterizer VS Hardwarebeschleunigung«

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Thema: »Berechnung des Normalsvektors«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Map mit Dreieck Füllen«

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Thema: »Software-Renderer«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Welche 3D-Engine«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Fragen zur Tribase und Fragen zum Eistieg...«

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Thema: »Kollision mit Richtung«

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Thema: »Schnelles zeichnen von Pixeln mit WinAPI«

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Thema: »Array in GLSL aus VBO«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Unaufgelöste externe Symbole bei TriBase«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Thema: »Problem mit Spherical Texture Mapping [gelöst]«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Sfml for-Schleife funktioniert nicht«

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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »SDL Parachute Deployed«

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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Operatoren für Bounding Box und Planes«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Blender 2.5«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »*.X File in eine Klasse laden«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Charakter-Modelle«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Beitrag im Thema: »OpenGL Primitive in MFC onDraw memory leak ?«

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Thema: »Pixel-art Künste von Raidenkk«

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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »R3D Script Sprache«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »Maus Rasterartig bewegen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL Context Sharing Chaos«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Beitrag im Thema: »Texturekoordinaten berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Laden einer BMP- Datei«

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Thema: »Minimap«