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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »world view projektion matrix«

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Thema: »SDL 2D Spiel: Kein fester Bildschirmabschnitt?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Fehler bei eigenem BMP-Loader«

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Thema: »Komplettes Level an die Grafikkarte übergeben?«

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Thema: »DirectX 9.0c SDK«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[DirectX9]Linkerfehler_bei_der_Texturerstellung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Tron: Legacy; Effekt in Unity3D«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »AntiAliasing«

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Thema: »Seidig flatternder Schal, Umhang«

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Thema: »3x3-Matrix - Transformationen extrahieren«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »terrain Pflanzen und Bäume«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »DirectX11 - 2D Tilemap rendern«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Schnelles zeichnen von Pixeln mit WinAPI«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »beispiel-"spiel"?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Shader Design«

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Thema: »Slick2D Mouseposition-Problem«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Thema: »HLSL; Array an Pixelshader übergeben«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »Pfeiltastennachrichtenkuranz ausgleichen...«

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Thema: »Additives Blenden«

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Thema: »OpenGL - VertexArray«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund«

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