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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »SFML / Gitternetz das sich hinter einem TowerDefense versteckt«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Frage zu kleinem SFMl Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wo Direct X9 downloaden«

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Thema: »Umgebungstexturen ( Cubemaps )«

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Thema: »Einheiten auf 3DTerrain makieren?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »Rotation ohne Verschiebung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Umfrage: Womit erstellt ihr eure 3D level modelle?«

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Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

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Thema: »[Sfml]Weisser/Dunkler Streifen zwischen zwei Sprites«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »unbekannte Include-Datei«