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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »Terraintexturen«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Unity3D Springen von einem Punkt zu einem anderen Punkt«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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