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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity/Blender - Planesenkungen mit Wasser füllen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »SFML-Fenster lässt sich nicht bewegen?!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Die GUI zeigt kein Image an«

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Thema: »3D Boolean-Operationen«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Problem mit Texturen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:48

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SlimDX - Performance beim Zeichnen von Hintergrundkachel«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Problem mit emm Loader in TriBase Anwendung«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«

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Beitrag im Thema: »C++-Grafikbibliothek gesucht«

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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DrawPrimitiveUp vs Dynamische VertexBuffer«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Grafik Modelle«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »Quad auf Plane«

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Thema: »OpenGL : Courser zeichnen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »OpenGL - NeHe Lesson 22: Ich versteh nur Bahnhof. :(«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Grafiken für Spiele«

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Thema: »Welche GUI für DirectX ?«

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Thema: »OpenGL: Mit FBO in MIP-map rendern [Solved]«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:36

Thema: »SFML rectangle collision handling«