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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Unlimited Detail Real-Time Rendering Technology«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Berechnung des Normalenvektor aus einer BumpMap«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Höhenfeld für Ozean-Darstellung (nach Tessendorf)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Bücher«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »D3DXSimplifyMesh«

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Thema: »Farben eines Pixels einer Bitmap auslesen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Weiße Teile eines binären Bildes verwenden«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

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