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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 19:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:01

Thema: »weiß -> transparent«

Heute, 19:01

Thema: ».«

Heute, 19:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:01

Thema: »Achtung, die Kurve!«

Heute, 19:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:01

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 19:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:00

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 19:00

Thema: »MDS - file format«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

Heute, 18:59

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:59

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 18:58

Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

Heute, 18:58

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:58

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Heute, 18:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 18:58

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 18:58

Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

Heute, 18:57

Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

Heute, 18:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 18:57

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »AutoCad für Spieleprogramirung«

Heute, 18:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 18:55

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 18:55

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 18:55

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 18:55

Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »GL UI«

Heute, 18:54

Thema: »Bewegung von Punkt A zu Punkt B«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:54

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 18:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:53

Thema: »GL UI«

Heute, 18:53

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:52

Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

Heute, 18:52

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:52

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:51

Thema: »Farbformate und so«

Heute, 18:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:51

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 18:51

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 18:51

Thema: »Farben eines Pixels einer Bitmap auslesen«

Heute, 18:51

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 18:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:51

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 18:51

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:51

Thema: »Unerklärlich Wackelnde Kamera - Lösungsansatz«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Heute, 18:50

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:50

Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

Heute, 18:50

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 18:50

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »Shader in Rendervorgang implementiere«

Heute, 18:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:49

Thema: »GL UI«

Heute, 18:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:49

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 18:48

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 18:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:48

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:47

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:47

Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

Heute, 18:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:47

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Heute, 19:02

Beitrag im Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«