Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bildschirm bleibt schwarz!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bin zu blöd für nen Button« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optische Kollision detektieren« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL 2D Schatten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Farbformate und so« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Geometry Shader« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 15:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
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Thema: »Problem mit GUI Image« |
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Thema: »Irrlicht oder Ogre?« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Heute, 15:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 15:00 |
Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Heute, 14:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »wxWidgets und DirectX 9 Move« |
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Heute, 14:59 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Heute, 14:58 |
Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Heute, 14:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MDS - file format« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:57 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 14:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »2D Vector rotation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »farbton/color setzen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
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Heute, 14:54 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 14:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:53 |
Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:52 |
Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animations Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 14:51 |
Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 14:50 |
Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:49 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Heute, 14:49 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 14:49 |
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Heute, 14:49 |
Thema: »Grafikprogrammierung« |
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Heute, 14:49 |
Thema: »cout funktioniert nicht?« |
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Heute, 14:49 |
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Heute, 14:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |