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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:54

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:54

Beitrag im Thema: »Frage zum Thema Grafik!«

Heute, 20:54

Thema: »Hilfe zu einem Programm schreiben«

Heute, 20:53

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 20:53

Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

Heute, 20:53

Thema: »Optimales 2D«

Heute, 20:53

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:53

Thema: »octrees?«

Heute, 20:53

Thema: »GL UI«

Heute, 20:53

Beitrag im Thema: »Objekt verfolgen!«

Heute, 20:53

Thema: »Weiße Teile eines binären Bildes verwenden«

Heute, 20:53

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 20:53

Thema: »GL UI«

Heute, 20:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:53

Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

Heute, 20:53

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 20:52

Beitrag im Thema: »SFML Tiles«

Heute, 20:52

Thema: »GL UI«

Heute, 20:52

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 20:52

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 20:52

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 20:52

Thema: »Suche Assets«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:52

Thema: »SFML - Fenster hängt«

Heute, 20:52

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 20:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 20:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:50

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:50

Thema: »GL UI«

Heute, 20:50

Thema: »Texture Probleme«

Heute, 20:50

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:50

Thema: »SDL Maus im Vollbild«

Heute, 20:50

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 20:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:49

Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

Heute, 20:49

Thema: »Devices und VertexBuffer«

Heute, 20:49

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 20:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 20:48

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 20:48

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:48

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 20:47

Beitrag im Thema: »[HLSL] Probleme bei Normalmapping«

Heute, 20:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Beitrag im Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:45

Thema: »Rotieren eines Sprites«

Heute, 20:45

Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

Heute, 20:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:45

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 20:45

Thema: ».«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:45

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 20:45

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 20:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:44

Thema: »MilkShape3D - Berichte«

Heute, 20:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:44

Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

Heute, 20:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:44

Thema: »OpenGL Modelle«

Heute, 20:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:44

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 20:43

Thema: »[OpenGL] Shadow-Cube-Maps für omnidirektionale Lichtquellen«

Heute, 20:43

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:43

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:43

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 20:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:42

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:42

Thema: »Waffen«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt <-> Box Kollision, fehler in der Berechnung?«

Heute, 20:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:42

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 20:41

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 20:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:41

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:41

Thema: »octrees?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:40

Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

Heute, 20:40

Thema: »Ich suche ein Tutorial«

Heute, 20:39

Thema: »Shader«

Heute, 20:39

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 20:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 20:39

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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