Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Framerate in SFML« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Bisschen Matrizenrechnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: ».« |
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Thema: »sf::Thread Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Raytracing?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Software-Renderer« |
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Thema: »Terrain - Picking« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Blender« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mein Mouse Picking ...« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Bücher« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Libs« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kugelfunktion« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Framework« |
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Thema: »Buch: Spieleprogrammierung Gems 1« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
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