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Stilllegung des Forums
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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »CEGUI::PushButton«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Convert to DirectX-File«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GUI-Engine (MyGUI)«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[Erledigt] Genaue 2D-Kollisionserkennung?«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Gestern, 23:53

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Gestern, 23:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Gestern, 23:51

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Gestern, 23:51

Thema: »3d-Design-Progi«

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