Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 152 Gäste online

Heute, 09:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:39

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:39

Thema: »Normalenvector vol.2«

Heute, 09:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:39

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 09:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 09:38

Thema: »verschiedene Auflösungen«

Heute, 09:38

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 09:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

Heute, 09:38

Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

Heute, 09:38

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 09:38

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 09:38

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 09:38

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 09:38

Thema: »Mehrer Lichter«

Heute, 09:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:37

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:37

Thema: »GL UI«

Heute, 09:37

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 09:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:37

Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

Heute, 09:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:37

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 09:37

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:36

Thema: »Auflösung für 2D Spiele«

Heute, 09:36

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

Heute, 09:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:36

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:36

Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 09:36

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 09:36

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:35

Thema: »3D Modeller gesucht«

Heute, 09:35

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:35

Thema: »Frage zu manchen Formeln für SFML(.NET)«

Heute, 09:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:35

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 09:35

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:35

Thema: »GL UI«

Heute, 09:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:34

Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

Heute, 09:34

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 09:34

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 09:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:34

Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

Heute, 09:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:34

Thema: »Vollbild«

Heute, 09:34

Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

Heute, 09:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:34

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 09:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:34

Thema: »Grafiken - SDL«

Heute, 09:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:33

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 09:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:33

Thema: »GL UI«

Heute, 09:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:33

Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 09:33

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 09:33

Thema: »SSAO Artefakte«

Heute, 09:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:32

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 09:32

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 09:32

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 09:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:32

Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

Heute, 09:32

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 09:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:32

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 09:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:32

Thema: »diverse shader fragen«

Heute, 09:31

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 09:31

Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 09:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:31

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 09:31

Thema: »3d-Design-Progi«

Heute, 09:31

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 09:31

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 09:29

Thema: »GL UI«

Heute, 09:29

Thema: »[C++] Objectloader Fehler "Ungültige oder beschädigte Datei "«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:29

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

Heute, 09:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Thema: »Biete fertige Grafiken«

Heute, 09:28

Thema: »gmax 3d-Formate«

Heute, 09:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:28

Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

Heute, 09:28

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 09:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:28

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 09:27

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 09:27

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:27

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:27

Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:26

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 09:26

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 09:26

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 09:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:25

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 09:25

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 09:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:25

Thema: »Mein 3D und Game Design Blog«

Heute, 09:24

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

Heute, 09:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«