Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Normalenvector vol.2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Thema: »Mehrer Lichter« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »Auflösung für 2D Spiele« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modeller gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme« |
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Heute, 09:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiken - SDL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »diverse shader fragen« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[C++] Objectloader Fehler "Ungültige oder beschädigte Datei "« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Biete fertige Grafiken« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:28 |
Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 09:27 |
Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:26 |
Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 09:25 |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mein 3D und Game Design Blog« |
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Heute, 09:24 |
Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
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Heute, 09:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |