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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »tipps/tutorials zum thema character-modeln«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

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Thema: »2D Grafiken«