Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Shader« |
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Thema: »Terraintexturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Thema: »2D PartikelSystem mit Clanlib« |
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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)« |
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Thema: »CEGUI 0.7« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML - Fenster hängt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen« |
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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:34 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »starkes ruckeln« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 09:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Heute, 09:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:31 |
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Heute, 09:31 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 09:31 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 09:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:30 |
Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Heute, 09:30 |
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Heute, 09:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 09:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Sogou |
Heute, 09:32 |
Thema: »2D Grafiken« |