Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Keine Lichter auf Vista« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »Diese Umfrage« |
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Thema: »DirectX11 und Videomodes« |
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Beitrag im Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Negative Normalvektoren« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3d Terrain« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Parallax Occlusion Mapping v.s. Relaxed Cone Step Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Engine-Design? Keine Ahnung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine« |
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Thema: »Zoom implementieren« |
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Heute, 17:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem beim blitten?« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »Slitscreen« |
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Heute, 17:47 |
Thema: »3D Modellierungsprogramm« |
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Thema: »Allgemeines zum Thema skyboxen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wasser/Fresnel Programmierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:46 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 17:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »3D - Sprites -Rotations-Problem« |
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Heute, 17:45 |
Thema: »3DS - Objektmatrix?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 17:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 17:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 17:44 |
Thema: »DirectX11 D3DCreateDeviceAndSwapChain() nicht ausführbar« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »float auf double in Direct3D!« |
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Thema: »octrees?« |
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Thema: »Wie progt man einen Abspann?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL schafft nur 25 Bilder/Sekunde ?« |
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Thema: »laden durch datei« |
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Thema: »3D/2D oder 2D?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Thema: »Alternative zu Speedtree« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Farbe nicht anzeigen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Game Engine mit Direct3D, Vorteile?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 17:38 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Ein neuer Anfänger« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Heute, 17:38 |
Beitrag im Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 17:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 17:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Heute, 17:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL: Hi-Z Map generieren« |
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Heute, 17:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 17:49 |
Thema: »[C++ | Sfml]« |