Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 18:33 |
Thema: »D3DSURFACE_DESC::Height und Width« |
|
Heute, 18:33 |
Thema: »Fabric Engine« |
|
Heute, 18:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:33 |
Thema: »3D-Engine-Code« |
|
Heute, 18:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:32 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 18:32 |
Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
|
Heute, 18:32 |
||
Heute, 18:32 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:32 |
Thema: »alt+tab -> programmabsturz« |
|
Heute, 18:32 |
||
Heute, 18:31 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 18:31 |
Thema: »Maya - Anfängerfrage!« |
|
Heute, 18:31 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:30 |
||
Heute, 18:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:30 |
||
Heute, 18:30 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 18:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:29 |
Thema: »SFML 2 - Optimierungen« |
|
Heute, 18:29 |
Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |
|
Heute, 18:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:29 |
Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
|
Heute, 18:29 |
||
Heute, 18:28 |
||
Heute, 18:28 |
||
Heute, 18:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:28 |
||
Heute, 18:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:28 |
Thema: »Fehler^^« |
|
Heute, 18:27 |
Thema: »2D Vector rotation« |
|
Heute, 18:27 |
Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
|
Heute, 18:27 |
||
Heute, 18:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:27 |
||
Heute, 18:27 |
||
Heute, 18:27 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
|
Heute, 18:27 |
Thema: »CEGUI 0.7« |
|
Heute, 18:27 |
||
Heute, 18:26 |
||
Heute, 18:26 |
||
Heute, 18:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:26 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
|
Heute, 18:26 |
||
Heute, 18:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:26 |
||
Heute, 18:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:26 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 18:26 |
Thema: »2D Vector rotation« |
|
Heute, 18:26 |
Thema: »Natürlich wirkende Texturen« |
|
Heute, 18:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 18:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: ».« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: »XNA« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: »OGRE Probleme« |
|
Heute, 18:25 |
Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
|
Heute, 18:24 |
Thema: »Game und Grafikengines« |
|
Heute, 18:24 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
|
Heute, 18:24 |
Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
|
Heute, 18:24 |
Thema: »2D Adventure Maps« |
|
Heute, 18:24 |
Thema: »Blendermodellierugn« |
|
Heute, 18:24 |
Thema: »SNES Shader« |
|
Heute, 18:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:24 |
Thema: »gmax 3d-Formate« |
|
Heute, 18:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:24 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 18:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:23 |
||
Heute, 18:23 |
||
Heute, 18:23 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 18:23 |
Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
|
Heute, 18:23 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 18:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:23 |
||
Heute, 18:23 |
||
Heute, 18:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:23 |
Thema: »DirectX9 Kamera« |
|
Heute, 18:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:23 |
Thema: »sidescroller parallax scrolling« |
|
Heute, 18:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:22 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 18:22 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 18:22 |
Thema: »SFML Funktion Problem« |
|
Heute, 18:22 |
Thema: »Spritesheets für Animationen« |
|
Heute, 18:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:22 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 18:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:22 |
Thema: »Dreiecke - Sichtbarkeitstest« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung« |
|
Heute, 18:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 18:21 |
||
Heute, 18:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:21 |
||
Heute, 18:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:20 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
|
Heute, 18:20 |
||
Heute, 18:20 |
Thema: »Waffen« |
|
Heute, 18:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »warum eine engine?« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren« |
|
Heute, 18:19 |
||
Heute, 18:19 |
Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
|
Heute, 18:19 |
||
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
|
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »EMM-SDK released« |
|
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |