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Stilllegung des Forums
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Thema: »Anleitung:Wie vertreibe ich mein Spiel!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Camera bewegung«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Managed DirectX - Ambientes Licht geht nicht?!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Normalmaps wie?«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Mudbox Normal-Maps exportieren?!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modellierung mit Blender. Textur Probleme.«

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Thema: »Jump and Run«

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Thema: »Software-Renderer«

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Thema: »Kamera«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »DirectX9 - 2D mit untransformierten Vertizes«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben«

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Thema: »Überlappung Linie/Polygon feststellen?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »Tutorial für 2D-Spiele«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Platform SDK für Vista«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »Wie oft wird der Fragmentshader aufgerufen ?«

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Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Frage bezüglich Surfaces :o)«

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Thema: »Editor Benutzeroberfläche«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »[Ogre3D] Flüssige Bewegungen«

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Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »Pixel auf Textur zeichnen in XNA«

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Thema: »Ladebalken«

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Thema: »Problem mit sf::Thread / .Launch() und Objektorientierung«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »error C1083: GL/glew.h«

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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Problem mit Game... weiss nicht weiter«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Layout eines GUIs festlegen«

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Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Heute, 16:42

Thema: »[Erledigt] Parallax Occlusion Mapping - sieht in flachen Winkeln bescheiden aus«