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Stilllegung des Forums
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Thema: »Speicher Manager in einem großen Projekt«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shader-problem«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Kreuz- und Punktprodukt«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Instancing mit verschiedenen Texturen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »nicht zu of etwas rendern«

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Thema: »Problem mit Color-Keying«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Ein Feuerwerk mit Irrlicht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »Animation vergrößern«

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