Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:12 |
Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März« |
|
Heute, 16:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:11 |
Beitrag im Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »daten im Image buffer setzen« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 16:11 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »Bücher über Grafik und Design?« |
|
Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »__dllimport und __dllexport« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
|
Heute, 16:10 |
||
Heute, 16:10 |
||
Heute, 16:10 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 16:10 |
Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Meshkoordinaten« |
|
Heute, 16:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:09 |
Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
|
Heute, 16:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:09 |
||
Heute, 16:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:08 |
||
Heute, 16:08 |
||
Heute, 16:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:08 |
||
Heute, 16:08 |
Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
|
Heute, 16:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:08 |
||
Heute, 16:08 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:07 |
Thema: »ode terrain collision« |
|
Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:07 |
||
Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:07 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:07 |
||
Heute, 16:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:07 |
||
Heute, 16:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:05 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 16:05 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
|
Heute, 16:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:04 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
|
Heute, 16:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:03 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 16:03 |
Thema: »Storyboard« |
|
Heute, 16:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 16:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
Thema: »Zentriert Rotieren« |
|
Heute, 16:02 |
||
Heute, 16:02 |
||
Heute, 16:02 |
||
Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 16:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:02 |
||
Heute, 16:01 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
|
Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 16:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 16:01 |
Thema: ».« |
|
Heute, 16:01 |
||
Heute, 16:00 |
||
Heute, 16:00 |
Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?« |
|
Heute, 16:00 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
|
Heute, 16:00 |
||
Heute, 16:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:59 |
Thema: »Animations sachen messen (?)« |
|
Heute, 15:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:59 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 15:59 |
Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
|
Heute, 15:59 |
Thema: »[HLSL] Clipplane im Viewspace die nur den Schneidenden viewbereich klipped?« |
|
Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:58 |
Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
|
Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 15:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |