Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 23:57 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
|
Heute, 23:57 |
Thema: »Bone Animationspfade« |
|
Heute, 23:57 |
Thema: »Alternative zu Speedtree« |
|
Heute, 23:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:56 |
Thema: »Direct3D Fehler« |
|
Heute, 23:56 |
Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
|
Heute, 23:56 |
||
Heute, 23:56 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 23:56 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 23:56 |
Thema: »Matrix-Paletten-Skinning« |
|
Heute, 23:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:55 |
Thema: »Größe von 3D Modellen« |
|
Heute, 23:55 |
||
Heute, 23:55 |
Thema: »SFML Sounds abspielen« |
|
Heute, 23:55 |
Thema: »Render-Problem« |
|
Heute, 23:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:55 |
||
Heute, 23:54 |
Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
|
Heute, 23:54 |
||
Heute, 23:54 |
Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
|
Heute, 23:54 |
||
Heute, 23:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:54 |
Thema: »Font rendering in OpenGL« |
|
Heute, 23:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:54 |
Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
|
Heute, 23:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:54 |
||
Heute, 23:54 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 23:53 |
Thema: »OpenGL 3.0 mit VC++« |
|
Heute, 23:53 |
||
Heute, 23:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:53 |
Thema: »SDL soll wav Datei abspielen« |
|
Heute, 23:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:53 |
||
Heute, 23:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:52 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 23:52 |
Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen« |
|
Heute, 23:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:52 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 23:52 |
||
Heute, 23:52 |
||
Heute, 23:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:52 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
|
Heute, 23:52 |
||
Heute, 23:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:51 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 23:51 |
Thema: »Sculpting Blender//PC beschleunigen« |
|
Heute, 23:51 |
Thema: »GLSL Shader« |
|
Heute, 23:51 |
||
Heute, 23:51 |
Thema: »Drehung um die Achsen« |
|
Heute, 23:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:50 |
Thema: »Events aus der SFML kriegen« |
|
Heute, 23:50 |
Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!« |
|
Heute, 23:50 |
Thema: »Manifest« |
|
Heute, 23:50 |
||
Heute, 23:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:50 |
Thema: »sprites ausschneiden« |
|
Heute, 23:50 |
||
Heute, 23:50 |
Thema: »SSAO Artefakte« |
|
Heute, 23:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 23:49 |
Beitrag im Thema: »[C#, DX, XNA] Oberfläche ZumDraufBewegen« |
|
Heute, 23:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:49 |
||
Heute, 23:49 |
Thema: »Unity3D Springen von einem Punkt zu einem anderen Punkt« |
|
Heute, 23:49 |
Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
|
Heute, 23:49 |
Thema: »[Qt][OpenGL] Texturierung« |
|
Heute, 23:49 |
Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?« |
|
Heute, 23:49 |
Thema: »Unlesbare Formate lesen« |
|
Heute, 23:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:48 |
||
Heute, 23:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:48 |
||
Heute, 23:48 |
||
Heute, 23:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:47 |
Thema: »Cinema 4d Dateien in DirectX laden« |
|
Heute, 23:47 |
Thema: »OpenGL - NeHe Lesson 22: Ich versteh nur Bahnhof. :(« |
|
Heute, 23:47 |
||
Heute, 23:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:47 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 23:47 |
||
Heute, 23:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:46 |
||
Heute, 23:46 |
Thema: »SSAO Artefakte« |
|
Heute, 23:46 |
||
Heute, 23:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:45 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 23:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:44 |
||
Heute, 23:44 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe« |
|
Heute, 23:44 |
||
Heute, 23:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »SFML Draw nicht aufgelöste Externe« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »Skizzierprogramm für Level« |
|
Heute, 23:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
|
Heute, 23:44 |
Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...« |
|
Heute, 23:44 |
||
Heute, 23:44 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 23:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:43 |
||
Heute, 23:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 23:43 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
|
Heute, 23:43 |
||
Heute, 23:42 |
Thema: »GL UI« |
Heute, 23:57 |
Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |