Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »3D-Modell durch Spieler verändern« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:37 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:36 |
Thema: »Texturekoordinaten berechnen« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:36 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 00:35 |
Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 00:35 |
Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Heute, 00:35 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Heute, 00:35 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Heute, 00:34 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 00:34 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Heute, 00:34 |
Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Heute, 00:34 |
Thema: »StretchRect auch mit Alphakanal« |
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Beitrag im Thema: »Tri Base« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:33 |
Thema: ».« |
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Heute, 00:33 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Heute, 00:32 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 00:32 |
Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Heute, 00:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:31 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem mit D3DX9D_30.DLL« |
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Heute, 00:30 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 00:29 |
Thema: »IGameExplorer DirectX Interface« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »starkes ruckeln« |
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Thema: »Tri Base« |
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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Thema: »Wie macht man Alphablending« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 00:26 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Blitz erzeugen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 00:40 |
Thema: »C++ - OpenGL - Grafikpipeline« |
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Heute, 00:38 |
Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben« |