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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Beitrag im Thema: »Kollision!«