Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie Modelle erzeugen?« |
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Thema: »Wie macht man Alphablending« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MainLoop || Code Design« |
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Thema: »OpenGL problem mit Shader.« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Zusätzliche Engines« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Z-Buffer macht probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Beenden« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »UV Map für mein Gebäude« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Volumetrischer Nebel« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Umfrage |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »laden durch datei« |
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Thema: »Mauskoordinaten von 2D in 3D« |
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Thema: »Problem mit Picking« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL Grafik löschen« |
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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)« |
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Thema: »Shader Fehler im Release« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist« |
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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Thema: »NEWBIE Licht Probs« |
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Thema: »2D - Programmierung« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Heute, 04:09 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:09 |
Thema: »sfml Konfigurations problem« |
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Heute, 04:09 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 04:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:08 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:07 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Applebot |
Heute, 04:19 |
Thema: »Zoom implementieren« |