Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 124 Gäste online

Heute, 04:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:22

Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

Heute, 04:22

Thema: »Wie macht man Alphablending«

Heute, 04:22

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 04:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:22

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:21

Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben«

Heute, 04:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:21

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:21

Thema: »MainLoop || Code Design«

Heute, 04:21

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

Heute, 04:20

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 04:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:20

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:20

Thema: »Zusätzliche Engines«

Heute, 04:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:20

Thema: »Z-Buffer macht probleme«

Heute, 04:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:20

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:20

Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

Heute, 04:20

Thema: »[C++|SDL2] PNG-Grafik wird nicht angezeigt«

Heute, 04:20

Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

Heute, 04:19

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:19

Thema: »Beenden«

Heute, 04:19

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:19

Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

Heute, 04:19

Thema: »UV Map für mein Gebäude«

Heute, 04:19

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 04:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:18

Thema: »2D Spiele programmieren?«

Heute, 04:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:18

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 04:18

Thema: »GL UI«

Heute, 04:18

Thema: »Volumetrischer Nebel«

Heute, 04:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:17

Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

Heute, 04:17

Umfrage

Heute, 04:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:17

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 04:17

Thema: »laden durch datei«

Heute, 04:17

Thema: »Mauskoordinaten von 2D in 3D«

Heute, 04:16

Thema: »Problem mit Picking«

Heute, 04:16

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 04:16

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:16

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 04:16

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 04:16

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 04:16

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 04:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:15

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 04:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:15

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:15

Thema: »SDL Grafik löschen«

Heute, 04:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:15

Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

Heute, 04:14

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 04:14

Thema: »Direct3D9 HLSL Texture Konstante setzen«

Heute, 04:14

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:14

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 04:13

Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

Heute, 04:13

Thema: »Shader Fehler im Release«

Heute, 04:13

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 04:13

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 04:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:12

Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

Heute, 04:12

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 04:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:11

Thema: »GL UI«

Heute, 04:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:11

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 04:11

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 04:11

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:11

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 04:11

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 04:11

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 04:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:10

Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

Heute, 04:10

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:10

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:10

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 04:10

Thema: »Programm zur 2D grafikerstellung das mit C ++ kompatible ist«

Heute, 04:10

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:10

Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

Heute, 04:10

Thema: »NEWBIE Licht Probs«

Heute, 04:10

Thema: »2D - Programmierung«

Heute, 04:09

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 04:09

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:09

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:09

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:09

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 04:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:09

Thema: »sfml Konfigurations problem«

Heute, 04:09

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 04:09

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:08

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 04:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:08

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 04:08

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:07

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 04:07

Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Applebot

Heute, 04:19

Thema: »Zoom implementieren«