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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Suche Open GL Tutorial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Lokale Rotation zu globaler Rotation«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »Vergleich DirectX OpenGL«

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Thema: »Einfach nur eine Textur«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Freeware Programm für 3D-Modelle?«

Heute, 04:10

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