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Stilllegung des Forums
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Thema: »3ds Programm«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »seehr einfache Kollision«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[LIBGDX] Render Problem«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL«

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Thema: »Sprites verzerren sich. Wo kann ich das einstellen?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sfml Konfigurations problem«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Waffen«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Fehler^^«

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Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »3D Grafik Modelle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »Anime«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »DirectX9 - Schrift rendern«

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Thema: »[SDL]_ttf«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Text mit Direct3D9 darstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Nebel«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Matrix-Paletten-Skinning«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 13:05

Thema: »2D Tileengine Mapeditor - Bitte einmal testen :)«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)