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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »SFML Bei Mausbewegung bewgt sich das sprite schneller«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Kreise«

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Thema: »Sonne rendern«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Sfml]Weisser/Dunkler Streifen zwischen zwei Sprites«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bin ich jetzt bescheuert?«

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Thema: »Level of detail programmieren - Kein Ansatz! :(«

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Thema: »ConstantBuffer Slots«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »openGL & Linux«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?«

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Thema: »Engine programmieren«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Standardfragen zur SDL«

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Thema: »[HLSL]Environment Mapping - Probleme bei der Reflexion«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Thema: »[Direct3D] Rasterung von grafischen Primitiven«

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Thema: »Globale Koordinaten aus Modelview-Matrix und Punktkoordinate«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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