Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 127 Gäste online

Heute, 08:27

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:27

Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

Heute, 08:27

Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

Heute, 08:27

Thema: »DirectX9 Bild scrollen«

Heute, 08:27

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:26

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 08:26

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 08:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:26

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:26

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 08:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:26

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:26

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 08:26

Thema: »Polygon zeichnen«

Heute, 08:26

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:25

Startseite

Heute, 08:25

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 08:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:24

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:24

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:24

Thema: »das 3ds-Dateiformat«

Heute, 08:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:24

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 08:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:24

Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 08:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:23

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:23

Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

Heute, 08:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:23

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:23

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 08:23

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 08:23

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:23

Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

Heute, 08:22

Thema: »[Ogre3D] 3rd Person View«

Heute, 08:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:22

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 08:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:22

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

Heute, 08:21

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Thema: »GL UI«

Heute, 08:21

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:21

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 08:20

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:20

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:20

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:20

Thema: »GL UI«

Heute, 08:20

Thema: »Strategiespiel Steuerung«

Heute, 08:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:20

Thema: »SFML Color Gradient + Antialising«

Heute, 08:20

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 08:19

Thema: »Natürlich wirkende Texturen«

Heute, 08:19

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:19

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 08:19

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:19

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 08:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

Heute, 08:18

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

Heute, 08:18

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 08:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:17

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 08:17

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 08:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:17

Thema: »Problem mit Multi texturing«

Heute, 08:17

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 08:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:17

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 08:17

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 08:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:16

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 08:16

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 08:16

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 08:15

Thema: »Nebel«

Heute, 08:15

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 08:15

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:15

Thema: »GL UI«

Heute, 08:15

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 08:15

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 08:15

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:15

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 08:14

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:14

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:14

Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

Heute, 08:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:14

Thema: »Materialien funktionieren nicht auf anderen PCs.«

Heute, 08:13

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 08:13

Thema: »2D Gelände Editor?«

Heute, 08:13

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 08:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:13

Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

Heute, 08:13

Thema: »Diese Umfrage«

Heute, 08:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«