Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:15 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Heute, 02:14 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
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Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:10 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »ms3d Datein mit OpenGL öffnen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Blender 2.7 und AMD« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Parabel rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »HLSL Lighting« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Heute, 02:05 |
Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:04 |
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Heute, 02:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 02:18 |
Thema: »Schon wieder Tribase :-)« |