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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »A* und Kollision bzw. ein Punkt ist kein Pixel«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Transformierte Vertizes auch für 3D-Objekte«

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