Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 109 Gäste online

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:40

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:40

Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

Heute, 20:40

Thema: »texturen und voodoo«

Heute, 20:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:39

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 20:39

Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

Heute, 20:39

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 20:39

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 20:39

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 20:39

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:39

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 20:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:39

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 20:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:39

Thema: »sprites ausschneiden«

Heute, 20:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 20:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

Heute, 20:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:37

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 20:37

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:37

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 20:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:35

Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

Heute, 20:35

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 20:35

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:34

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:34

Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

Heute, 20:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:33

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:33

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:33

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 20:33

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 20:33

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:33

Thema: »Shadow Mapping«

Heute, 20:32

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 20:32

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:32

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 20:32

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:32

Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

Heute, 20:32

Thema: »GL UI«

Heute, 20:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:31

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 20:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:31

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 20:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:31

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:29

Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

Heute, 20:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:29

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:28

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 20:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:27

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 20:27

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 20:27

Thema: »Instance einer DLL ermitteln«

Heute, 20:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:26

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 20:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:26

Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

Heute, 20:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 20:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:26

Thema: »GL UI«

Heute, 20:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:26

Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

Heute, 20:26

Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben«

Heute, 20:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:26

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Yandex

Heute, 20:40

Thema: »Maus soll auf mesh zugreifen können (c# + SDk dx9)«

Ahrefs

Heute, 20:40

Thema: »Shader-Anwendung«

Sogou

Heute, 20:40

Thema: »C++ und Directx«