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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Bump/Normal Map«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Octree aus mehreren Modell-Dateien erstellen«

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Thema: »multisampling/antialiasing mit nvidia geforce 8800 GTX«

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Beitrag im Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Generelle Fragen zu Wiki-Artikel: "Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen"«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Parabel rendern«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »[Erledigt] Verständnisproblem bei Quaternionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Nebel«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Java] TileMap Begrenzung/Kollision und sinnvollste Umsetzung.«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Nur Eine Textur?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Grafiker gesucht«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »IDirect3DDevice9::SetTexture vs. ID3DXBaseEffect::SetTexture«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »Failed to create D3D Device?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]«

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Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]«

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Thema: »Kollisionsabfrage«

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Thema: »2D->3D«