Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Figuren erstellen« |
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Thema: »Bump/Normal Map« |
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Thema: »multisampling/antialiasing mit nvidia geforce 8800 GTX« |
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Beitrag im Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »OpenGL Modelle« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Generelle Fragen zu Wiki-Artikel: "Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen"« |
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Thema: »Parabel rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »SFML Release Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Thema: »Nebel« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Thema: »[Java] TileMap Begrenzung/Kollision und sinnvollste Umsetzung.« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »SFML sprites weiss« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Nur Eine Textur?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »Grafiker gesucht« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »IDirect3DDevice9::SetTexture vs. ID3DXBaseEffect::SetTexture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!« |
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Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Failed to create D3D Device?« |
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Heute, 04:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Faces für Poylgon berechnen« |
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Heute, 04:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 04:13 |
Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]« |
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Heute, 04:12 |
Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Effekte, Partikel etc. [gelöst]« |
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Thema: »Modelviewmatrix« |
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Thema: »2D->3D« |