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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »LWJGL Raypicking«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SDL] Read Pixel from Texture«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Allgemeine Fragen zu Tilemaps«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Thema: »[SFML && C++] Sprite Laufweg mit Tilemap festlegen?«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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