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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 113 Gäste online

Heute, 01:56

Beitrag im Thema: »Kartendesign für ein Kartelspiel«

Heute, 01:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:56

Thema: »Textausgabe mit ID3DXFont::DrawTextA -> begrenzung festle«

Heute, 01:56

Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 01:56

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 01:56

Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

Heute, 01:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:55

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 01:55

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 01:55

Thema: »Problem mit Lichtern«

Heute, 01:55

Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

Heute, 01:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:55

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:54

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:54

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 01:54

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 01:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Thema: »Blender Objekte verbinden«

Heute, 01:53

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 01:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:53

Thema: »cpu-auslastung«

Heute, 01:53

Thema: »OpenGL(Android Java) Bewegen 2 verschiedener Objekte«

Heute, 01:53

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Thema: »SFML 2.3.2 Hitboxen nach Skalierung des Fensters verschoben«

Heute, 01:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:53

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 01:53

Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

Heute, 01:52

Thema: »Kollisionserkennung vieeel zu langsam!«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Thema: »C++ GLSL Shader Probleme«

Heute, 01:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:52

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 01:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:51

Thema: »Was würdet ihr über ein Programm denken, dass 3D-Grafiken zu erstellen enorm vereinfacht?«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:51

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:51

Thema: »2D Programmierung auch mit 3D möglich?«

Heute, 01:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:50

Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 01:50

Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 01:50

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 01:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:50

Thema: »Sprite Position - String wird nicht richtig dargestellt«

Heute, 01:50

Thema: »SDL Fenster schließen«

Heute, 01:49

Thema: »[SFML2] Die Länge eines Vectors auslesen«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »D3DXCreateFont "pFacename" zeigt keine Wirkung«

Heute, 01:49

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 01:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:49

Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten«

Heute, 01:49

Thema: »DirectX 9.0 Multi Sampling - Texture Filter / \ Überschneiden der Texture«

Heute, 01:49

Thema: »OpenTK (C# OpenGL Wrapper) - Wie lasse ich eine Bitmap korrekt anzeigen?«

Heute, 01:49

Thema: »Irrlicht«

Heute, 01:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »Problem von VC 6++ zu VC 2005 standard«

Heute, 01:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:48

Thema: »[Ogre 3D] Hilfe bei Partikelsystem«

Heute, 01:48

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »OpenGL Blending«

Heute, 01:47

Thema: »OpenGl im 2D Bereich«

Heute, 01:47

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:47

Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

Heute, 01:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:46

Thema: »OpenGL - GLEW«

Heute, 01:46

Thema: »[Sfml]Weisser/Dunkler Streifen zwischen zwei Sprites«

Heute, 01:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:45

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:45

Thema: »Bone Animationssystem«

Heute, 01:45

Dateianhang

Heute, 01:45

Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

Heute, 01:45

Thema: »MDS - file format«

Heute, 01:45

Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

Heute, 01:44

Thema: »SFML und 3D?«

Heute, 01:44

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 01:44

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 01:43

Thema: »Keine Lichter auf Vista«

Heute, 01:43

Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

Heute, 01:43

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 01:43

Thema: »float - Pixel umrechnen?«

Heute, 01:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:43

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 01:43

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 01:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »Framework für 2D-Spiele«

Heute, 01:42

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 01:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:42

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 01:42

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:42

Thema: »Kamera Matrix Rotation in Blender«

Heute, 01:42

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:42

Thema: »DX in C++.Net«

Heute, 01:42

Thema: »Im Rechteck rendern«

Heute, 01:42

Thema: »glslDevil Shader debuggen«

Heute, 01:42

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:41

Thema: »suche mit hilfe«