Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 06:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 06:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 06:00 |
Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
|
Heute, 06:00 |
Thema: »Szenengraphen« |
|
Heute, 06:00 |
Thema: »Wie Funktioniert eigentlich ein Pixel Schatten System?« |
|
Heute, 06:00 |
||
Heute, 06:00 |
Thema: »Gutes HDR Tutorial (HLSL)« |
|
Heute, 05:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:59 |
Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen« |
|
Heute, 05:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:59 |
Thema: »DX-Fonts« |
|
Heute, 05:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:58 |
||
Heute, 05:58 |
Thema: »Einheiten auf 3DTerrain makieren?« |
|
Heute, 05:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:58 |
||
Heute, 05:58 |
Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen« |
|
Heute, 05:58 |
Thema: »Spiegelungen auf ebenen flächen« |
|
Heute, 05:58 |
Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht« |
|
Heute, 05:58 |
||
Heute, 05:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:58 |
||
Heute, 05:58 |
Thema: »Vector in SFML« |
|
Heute, 05:57 |
||
Heute, 05:57 |
Thema: »Bildpuffer in ein BMP rendern« |
|
Heute, 05:57 |
||
Heute, 05:57 |
Thema: »Performence in blit/blt« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
|
Heute, 05:56 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
|
Heute, 05:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »tbGUI« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »3d Modellierprogramm gesucht« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »Raytracing?« |
|
Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »Tasten in OpenGL« |
|
Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
|
Heute, 05:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »Frage zu OpenGL« |
|
Heute, 05:55 |
Thema: »Warum passiert nichts?« |
|
Heute, 05:54 |
Thema: »Meine 3D Assets« |
|
Heute, 05:54 |
||
Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:54 |
||
Heute, 05:54 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
|
Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:54 |
Thema: »2D Raster zum Pixeln« |
|
Heute, 05:54 |
Thema: »Zusätzliche Engines« |
|
Heute, 05:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:54 |
||
Heute, 05:54 |
Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
|
Heute, 05:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:53 |
Thema: »Kollisionsabfrage« |
|
Heute, 05:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:53 |
||
Heute, 05:52 |
Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
||
Heute, 05:52 |
Thema: »maus-event & for-schleifen« |
|
Heute, 05:52 |
Thema: »[C++][SFML] Fehler beim Öffnen eines Bildes "Unable to open file"« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:51 |
Thema: »3D Charakter-Modelle« |
|
Heute, 05:51 |
Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
|
Heute, 05:51 |
Thema: »SNES Shader« |
|
Heute, 05:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:50 |
Thema: »Image Plane Gallery?« |
|
Heute, 05:50 |
||
Heute, 05:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:50 |
Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
|
Heute, 05:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:49 |
Thema: »Texturen« |
|
Heute, 05:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:49 |
||
Heute, 05:49 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 05:48 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 05:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:48 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
|
Heute, 05:48 |
Thema: »QT, OGL und Texturierung« |
|
Heute, 05:48 |
||
Heute, 05:47 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 05:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:47 |
||
Heute, 05:47 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
|
Heute, 05:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:46 |
Thema: »Adventure« |
|
Heute, 05:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 05:46 |
||
Heute, 05:46 |
Thema: »Zeitmessung« |
|
Heute, 05:46 |
Thema: »Was ist eine Engine genau?« |
|
Heute, 05:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 05:46 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 05:46 |
Thema: »OpenGL - Fehler duch Schleife?« |
Heute, 06:00 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |